Diablo 3 nebude komplexnÄ?jšà než minulé dÃly, tvrdà Blizzard
Přidal/a Akrim dne September 24 2010 14:33:13
Hlavnà designér Jay Wilson se nynà zúÄ?astnil rozhovoru pro server CVG. V nÄ?m prozradil zajÃmavé informace, napÅ?Ãklad to, že hra ve skuteÄ?nosti nebude komplexnÄ?jšà než minulé dÃly, pÅ?estože sem implementujà celou Å?adu nových nápadů a featurek. PrávÄ? to je totiž jejich cÃlem - vylepÅ¡it hru a zdokonalit systém soubojů, nikoli dÄ?lat z Diabla rozsáhlé hluboké RPG.
KromÄ? zdokonalenà soubojů vyzdvihuje Wilson i hlubšà a detailnÄ?jšà nabÃdku a propracovanost vÅ¡ech pÅ?edmÄ?tů. â??V rámci designu máme základ v podobÄ? sedmi pilÃÅ?ů. Ty udávajà pÅ?edevÅ¡Ãm styl prostÅ?edà a kooperativnà hratelnost, stále se zamÄ?Å?ujeme hlavnÄ? na zajÃmavé pÅ?edmÄ?ty a působivé hrdiny. VÅ¡echno tohle tvoÅ?à jádro tÅ?etÃho pokraÄ?ovánà Diabla," prozrazuje hlavnà designér.
â??NaÅ¡Ãm hlavnÃm cÃlem tak je vytvoÅ?it hru, která skuteÄ?nÄ? stavà na hloubce pÅ?edchozÃch dÃlů. VÃce do detailů a do hloubky chceme jÃt Ä?istÄ? v zážitku ze soubojů, rozmanitosti vÄ?cÃ, ale pÅ?itom zanechat základ stejný a nedÄ?lat komplexnÄ?jšà hru." Wilson se tedy o zákulisà rozhodovánà v game designu rozpovÃdal docela hodnÄ?, bohužel co se týká data vydánÃ, byl opÄ?t skoupý na slovo. Takže klasika: Diablo 3 se objevà na pultech obchodů až bude hotové.
Zdroj: CVG